职位描述: 1.熟悉基于 Unity 的 MR 项目开发过程中各美术环节,提供技术支持;
2.研究 MR 项目中各项美术内容制作工具的使用;
3.编写和维护美术资源开发与引擎功能使用相关的技术文档;
4.根据项目开发中的需求变化;
不断维护更新游戏美术内容开发工具、流程、规范;
5.为达到更好的美术效果,及时有效的进行技术研究与工具开发,并引入开发流程;
6.为美术开发人员提供相关的技术培训,开发相应的 DCC 相关插件;
7.配合开发团队进行技术测试,评估效果和运行性能。
任职要求: 1.有一定的审美能力,了解游戏美术各类资源开发的流程和规范;
2.对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行沟通,协助解决 美术和程序间的技术问题,能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态;
3.精通 C++,C#,Python 等至少一门编程语言,并开发相应的美术工具;
4.精通 Unity 引擎各模块的原理和流程,对 Unreal 熟悉是加分项;
5.精通 Unity 的 Shader 制作,熟悉 Unity 渲染管线,精通 HLSL,熟悉计算机图形学;
6.精通 Unity 的 ComputerShader 的使用;
7.熟悉移动端游戏的开发的美术优化;
8.计算机相关专业优先。
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